Preguntas.

Preguntas para cibernautas: 


¿Cibernauta, cómo afectó en tu vida personal y en tus procesos de socialización el consumo compulsivo de videojuegos en los primeros seis meses de la pandemia?

tiempo: primeros seis meses de la pandemia. 

vi: consumo compulsivo de videojuegos. 

vd: estado emocional de los cibernautas en cuanto a sus procesos de socialización. 

lugar: latinoamérica. 

público: cibernauta de Facebook. 

Título : Delimitar el problema. 

Objetivo: Conocer el inicio del problema y cómo la pandemia afectó a los procesos de comunicación y de salud mental a los que hoy en día son los cibernautas. 




A año y medio del inicio de la pandemia en Latinoamérica, ¿cómo se han ido adaptando tus procesos de socialización respecto a tu vida personal tomando en cuenta tu consumo de videojuegos?

tiempo : después de un año y medio de la pandemia.

vi: consumo de videojuegos.

vd: adaptación de procesos de socialización en la vida personal.

lugar : latinoamérica.

público : cibernauta de Facebook.

Título : Adaptar la vida a la nueva normalidad.

Objetivo: Conocer cómo se va adaptando la vida de los cibernautas a esta nueva realidad híbrida que suma la pandemia y la restauración de la vida secular que existía hace dos años.



LINK DE LAS PRUEBAS: https://drive.google.com/drive/folders/1c6UoIaDmrH-A5NnA324QYnQBXwUB5Thz?usp=sharing

Comentarios

Entradas populares de este blog